madf: (Default)
[personal profile] madf
Сиді сьогодні ввечері на роботі і хтось із знайомих щось написав мені. Що конкретно - не пам'ятаю. Якийсь жарт, пов'язаний із хедкрабами. Кінець робочого дня, жара, макітра не варить... Ну я і вбив у гуглі слово "хедкраб". Одне із пеоших посиланнь - на віку. Ну і далі пішло-поїхало - по різним персонажам, епізодам та об'єктам із Всесвіту Half-Life та Half-Life 2. І звідти я дізнався, що один із розробників (Гейб Ньюелл) написав книгу, у якій розкрив таємниці і подробиці створення гри. Книга так і називається: "Half-Life 2: Raising The Bar". Я знайшов її переклад російською і прочитав (усього 291 сторінка pdf).
Хто грав у Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One та Half-Life2: Episode Two знає, що у налаштуваннях можна включити режим коментарів розробників. У деяких сценах у грі з'являються "помітки", що включають коментар розробника до цієї сцени. Так от, якщо зібрати ці всі коментарі, та ще додати опис того, що автори хотіли зробити і чому зробили так а не інакше, та ще звести все це до зв'язаного оповідання, та ще додати скриншотів, схем, малюнків, зарисовок, фотографій - отримаємо цю книгу. Читається легко і цікаво.
Крім самої Half-Life 2 описується ще і те, що не ввійшло у гру (персонажі, локації, сюжетні лінії). Одним словом, шанувальникам - сподобається.
Знайти книгу нескладно - вона є по першим посиланням у гуглі.

PS: а я вже і забув, що таке Рейвенхольм на найвищому рівні складності ввечері, у темній кімнаті та з добрячим рівнем гучності у хороших колонках...

Profile

madf: (Default)
madf

April 2018

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 11th, 2026 07:23 pm
Powered by Dreamwidth Studios